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  <author_name>yamaimo0625</author_name>
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  <blog_title>いものやま。</blog_title>
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    <anon>ゲーム開発</anon>
    <anon>Swift</anon>
    <anon>YWF</anon>
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  <description>BoardNodeの実装の続き。 今日はタッチ処理を実装していく。 タッチの仕様 まず、タッチの仕様を考えてみる。 基本的な仕様は、以下。 選択可能なマスが、ハイライトで表示される。 選択可能なマスを1回タッチすると、マスが選択状態になる。 選択状態になったマスは、より強いハイライトで表示される。 同じマスをもう1回タッチすると選択が確定し、駒が置かれる（あるいは、普通の子になる）。 補足的な仕様としては、以下のようにする。 ハイライトは、手番の色で行う。（悪い子の手番なら黒くし、良い子の手番なら白くする） タッチされた状態で指が動いたら、最後に触られていたマスがタッチされたという扱いにする。…</description>
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  <published>2015-07-27 20:00:00</published>
  <title>変種オセロのUIを作ってみた。（その8）</title>
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