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  <author_name>yamaimo0625</author_name>
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  <blog_title>いものやま。</blog_title>
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    <anon>ゲーム開発</anon>
    <anon>Swift</anon>
    <anon>YWF</anon>
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  <description>昨日はタッチ処理の実装を行った。 今日はタッチ処理の実装をちょっと修正する。 タッチ処理の修正 作ったタッチ処理を実際に触ってみた分かったのは、選択を確定させるのに2回タッチするのは面倒ということ。 なので、1回のタッチで選択を確定させるように修正を行う。 修正の方法としては、2通りの方法が考えられる。 2回タッチする処理の実装も残しておいて、設定で切り替えられるようにする。 1回タッチする処理の実装だけにする。 プログラムとしては前者の方がいいのだろうけど、今回はバッサリと2回タッチする処理は切り捨てることにした。 なお、前者の作りにする場合、タッチ処理の部分を別クラスに切り分けて、Boar…</description>
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  <published>2015-07-29 20:00:00</published>
  <title>変種オセロのUIを作ってみた。（その10）</title>
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