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  <author_name>yamaimo0625</author_name>
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  <blog_title>いものやま。</blog_title>
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    <anon>ゲーム開発</anon>
    <anon>Swift</anon>
    <anon>YWF</anon>
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  <description>昨日はアイコンの作成を行った。 今日は勝敗の表示を行っていく。 勝敗表示の方法 なお、勝敗を表示するには、いくつかの方法が考えられる。 一番単純なのは、ダイアログ（アラート）を表示するという方法。 もうちょい手の込んだことをするなら、結果を表示するダイアログを自前で用意して表示したり、結果表示用のシーンを作成して遷移させたり。 本当は、結果をツイッターなどに投稿できるように、自前のダイアログやシーンを作った方がいいんだけど、今回はとりあえずダイアログを出すだけにする。 ターンコントローラの修正 ゲームが終わったかどうかの判定ができるタイミングを知っているのは、ターンコントローラ。 ただ、ターン…</description>
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  <published>2015-09-17 20:00:00</published>
  <title>変種オセロの仕上げをしてみた。（その2）</title>
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