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  <author_name>yamaimo0625</author_name>
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    <anon>技術</anon>
    <anon>AI</anon>
    <anon>強化学習</anon>
    <anon>Ruby</anon>
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  <description>昨日はSarsa法とQ学習の説明をした。 今日からは実際にこれらのアルゴリズムを使って○×ゲームのAIを作ってみる。 ○×ゲーム まぁ、○×ゲームの説明は不要だよね・・・ とりあえずは、○×ゲームをCUIで遊べるようにするところから。 モジュールと定数の定義 とりあえず、名前空間としてのモジュールと、必要な定数を定義しておく。 #==================== # tic_tac_toe.rb #==================== module TicTacToe EMPTY = '.' MARU = 'o' BATSU = 'x' end Stateクラス 状態を表すために、…</description>
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  <published>2015-10-17 20:00:00</published>
  <title>強化学習について学んでみた。（その20）</title>
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