<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yamaimo0625</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yamaimo0625/</author_url>
  <blog_title>いものやま。</blog_title>
  <blog_url>https://yamaimo.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>技術</anon>
  </categories>
  <description>前回は、要求と要件の違いは「主語」で、それぞれを考えるときには視点を切り替える必要があることを書いた。 今回はそれを踏まえて要件定義のやり方を書いてみたい。 要求の深掘り 開発はお客さんから「〜〜がしたい」とか「〜〜機能がほしい」とか言われてスタートすることが多いと思う。 ただ、このときそのまま「〜〜できるようにする」とか「〜〜機能を追加する」のように要件にしてしまうのは避けた方がいい。 これにはいくつか理由がある。 まず、本当にほしいものとズレている可能性があるということ。 「顧客が本当に必要だったもの」の風刺画にあるように、本当に必要なものをちゃんと分析して自分で規定することはとても難しい…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyamaimo.hatenablog.jp%2Fentry%2F2024%2F02%2F14%2F220000&quot; title=&quot;ソフト開発における「設計」とは何なのか。（その7） - いものやま。&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-02-14 22:00:00</published>
  <title>ソフト開発における「設計」とは何なのか。（その7）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://yamaimo.hatenablog.jp/entry/2024/02/14/220000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
