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    <anon>Unity その他</anon>
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  <description>配列型ではセーブできなかったのArray型でES2に保存。 （保存したいデータに、項目が複数ある場合は新しくクラスを作って、IDをつけて保存するのも一つの手段。） using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class Test_List : MonoBehaviour { public List&lt;bool&gt; _isFinishStep; void Awake() { LoadData(); } private void LoadData() { if(ES2.Exi…</description>
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  <published>2016-04-21 13:36:44</published>
  <title>【Unity ライブラリ】&quot;Easy Save 2&quot; : List型のデータを保存</title>
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