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  <author_name>yaneurao</author_name>
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  <blog_title>やねうらおブログ(移転しました)</blog_title>
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    <anon>AI</anon>
    <anon>将棋</anon>
    <anon>game</anon>
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  <description>本を整理している時に1980年代のアスキー誌が出てきて、コンピュータオセロのトーナメント記事を読み返した。当時、Z80で、最強のオセロは森田オセロ。序盤は定石、終盤は8手を完全に読む。中盤がやや弱く、そこを改良していくことが今後の課題とされていた。いまはどうなんだろう？試しに、コンピュータと対戦できるリバーシ（オセロと同等のルール。オセロがツクダオリジナルの商標なのでこの名前を用いてある）をやってみると．．。Zebra: http://www.nada.kth.se/~gunnar/othello.htmlなんと最強のモードにすれば終盤の２６手が完全読みである。にもかかわらずそのモードにしても…</description>
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  <published>2004-03-16 00:00:00</published>
  <title>リバーシの現状</title>
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