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  <author_name>yaneurao</author_name>
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  <blog_title>やねうらおブログ(移転しました)</blog_title>
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    <anon>C++</anon>
    <anon>C#</anon>
    <anon>D言語</anon>
    <anon>Java</anon>
    <anon>compiler</anon>
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  <description>C++の標準もどんどん進化している。それはそれで構わないのだが、古いバージョンのコンパイラ向けに書かれたコードは新しいバージョンでコンパイルできないという事態は起こりうる。そういう事態が起こったとき、プログラマは通例FDIS/ISではどちらが正しい実装なんだ？とか調べることになる。まあ、それはそれで真摯な姿勢なのだとは思うけど、それ以前に考えんとあかんことがあるんちゃうの？VC++5用のコードがVC++6で、VC++6用のコードがVC++.NETでそのままコンパイル出来ないという事実には変わりないし、両方のコンパイラで動くコードを書くことはもちろん大切なことだし、複数のコンパイラでコンパイルが…</description>
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  <published>2004-03-30 00:00:00</published>
  <title> ソースコードのmodularityの低さ(3)</title>
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