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  <blog_title>やねうらおブログ(移転しました)</blog_title>
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    <anon>shogi</anon>
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  <description>コンピュータ将棋プログラムの規模自体はそんなに大きくはない。 超基本的な探索だけで、探索速度とか遅くとも良いなら、プログラム自体は、1日あれば十分書ける。 例えば、Micro-Maxというコンピュータチェスのプログラムがあるが、ソースはわずか1200文字。置換表、futility pruningやnull-move pruning、多重反復深化、静的取合評価などを入れても4000文字程度には収まる。 http://home.hccnet.nl/h.g.muller/max-src2.html しかし、コンピュータ将棋のアルゴリズムは「こうすれば最強」というのが解明されているわけでもなく、何をど…</description>
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  <published>2008-04-22 00:00:00</published>
  <title> コンピュータ将棋制作のススメ</title>
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