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  <blog_title>やねうらおブログ(移転しました)</blog_title>
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    <anon>shogi</anon>
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  <description>今回は、局面の静止評価について考える。 静止評価とは、探索の終端ノードで局面の評価値を計算することである。 コンピュータ将棋でも、静止評価の手法と言うのは手探り状態が続いている。 コンピュータ将棋始まって以来、あまり大きな進歩を遂げていない部分である。(と思う) そもそも完璧な静止評価が出来るなら1手だけ先を調べて静止評価して評価値が最大になるものを返せば神のような完璧な指し手になるだろう。しかしそんなことは不可能だ。 結局のところ、そんな完璧な静止評価は出来ない。あくまで近似である。でも、近似と言うなら、本当の値に近い値のほうが良い。 よって、その静止評価したいノードから探索の深さ＝無限大に…</description>
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  <published>2008-04-28 00:00:00</published>
  <title> 将棋方程式を発見した！(6)</title>
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