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  <blog_title>やねうらおブログ(移転しました)</blog_title>
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    <anon>shogi</anon>
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  <description>今回は、将棋で詰みのある局面をデータベース化することを考えてみる。 チェスは終盤に進むに従い、盤上の駒が減っていく。取った敵駒は使えないから、局面が収束して行く。この局面を分類してデータベース化しようという試みは古くからある。 Playing Chess with God(Radium Software) http://d.hatena.ne.jp/KZR/20080531/p1 将棋でこれと同じことが出来るかを考えてみる。 将棋では詰みのある局面が何通りあるか実は知られていない。すべての合法的な(二歩とかになっておらず、初期陣形から合法手のみで到達可能な)詰みの局面を列挙するだけでもかなり難…</description>
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  <published>2008-06-02 00:00:00</published>
  <title> 将棋方程式を発見した！(12)</title>
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