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    <anon>program</anon>
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  <description>O'Reillyの人から「実例で学ぶゲーム3D数学」を献本していただいた。 この本は、「ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学」と同じような範囲をカバーしている。「実例で学ぶ」だけあって、C++のサンプルコードがところどころ出てくるところが違うが。 高校生ぐらいが読んでも、この一冊があれば、3Dプログラムの数学的な基礎は押さえられると思う。 「実例で学ぶゲーム3D数学」は、どこかで読んだことがあるなぁと思ったら、Wordwareの「3D Math Primer for Graphics and Game Development」の日本語版だった。原書のほうは、 4,949円。一方、…</description>
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  <published>2008-10-03 00:00:00</published>
  <title> 実例で学ぶゲーム3D数学</title>
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