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  <author_name>yappy_t</author_name>
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  <blog_title>yappyの日記</blog_title>
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    <anon>非想天則</anon>
    <anon>北斗の拳</anon>
    <anon>C++</anon>
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  <description>ファイルで星取り条件を記述できるようにしてみた。星取り判定はコンボ数が前フレームより増えていたときに行うようにした。これで「何かヒット→キャンセルでChain Arts, Chain Spellが補正ビットに追加→何かヒット(ここで星が取れる)」という、グレイヴ→必殺技で星が取れる的な流れができるようになった、と思う。元の仕様ではChain系の補正が表示された瞬間空振りでも問答無用で星が飛んでいた(以上のことが起きていた)。これでも「射撃→射撃ヒット中にキャンセルスキル・スペル空振り→射撃さらに連続ヒット」で悪用できちゃうけどずいぶんましになったと思う。これで無茶苦茶なテクニックが発見されたら…</description>
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  <published>2009-12-20 01:20:05</published>
  <title>ここまでの成果</title>
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