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  <author_name>yasuo_ssi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yasuo_ssi/</author_url>
  <blog_title>省型旧形国電の残影を求めて</blog_title>
  <blog_url>https://yasuo-ssi.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>ART / RawTherapee</anon>
    <anon>darktable</anon>
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  <description>darktableのオンラインディスカッションに以下のような議論が出ていました。 discuss.pixls.us 4年ほど前にdarktableの開発チームに参加し、現在 Ver. 3以降のシーン参照ワークフローの設計を主導している Aurélien Pierre氏の「ベースカーブは良くない」という発言をめぐる本人からのコメント、およびそれに対する反響です。 ベースカーブとはカメラごとに採用されている、メーカー、カメラモデルごとの絵作りを決めるトーンカーブのことですが、現在シーン参照ワークフローの中でベースカーブが排除されつつあることに対し、メーカーの絵作りのどこが悪いんだと、3.0より前か…</description>
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  <published>2022-03-30 20:30:00</published>
  <title>トーン編集 darktable vs. ART</title>
  <type>rich</type>
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