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  <author_name>yatukaze</author_name>
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  <blog_title>綾瀬のTRPG徒然日記</blog_title>
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    <anon>TRPG</anon>
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  <description>昨日の話しを踏まえて、それでは次に…と行く前に、いい感じに2chからツッコミが入ったのでそれに関して論じてみようかと思います。「FEARのゲームが役柄重視で役割を意識させないって、何の根拠があって言ってるのか。」これに関しての話なんですが、皮肉にもというか、同じスレの中で答えが出てるんですよね。「FEARのゲームは、役割分担を明確化してやりやすくしてるから 役柄に労力をさけるんじゃないか。」誤解しないで頂きたいのは、FEARのゲームは「役割を模索しなくていい」であって、「役割が存在しない」わけではないということ。つまり、分担が明確であるが故に、それ以上に模索する必要性が「薄い」ということです。…</description>
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  <published>2006-03-30 00:00:00</published>
  <title>「役割」と「役柄」</title>
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