<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yazirobe</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yazirobe/</author_url>
  <blog_title>yazirobeのブログ</blog_title>
  <blog_url>https://yazirobe.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>小隊戦（お試し版）終了。 小隊戦ダンジョンも各階層のメイン属性を無効化できるカードがあれば楽勝だぜーと思ってたらそんなことは全然無かったぜ。 階層のメイン属性と同じくらいの頻度で無属性モンスターが出てくるからなかなか骨だった。 ゴールドガチャのカードは大抵実装からしばらくは特効抜きでもイベントで有利に立ち回れるよう調整されてるんだけど、 ケノンさんに無属性攻撃無効スキルが付いてるのはそういうことだったのかな。 代わって始まった毎度お馴染みレイドボス戦、 今回からスタミナ消費大のダンジョンに撃墜スコア3倍のレアボス出現と来たか。 自分の手持ちで高ダメ出せる属性狙いであえてスタミナ消費の大きいダン…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyazirobe.hatenadiary.jp%2Fentry%2F20140718%2F1405733794&quot; title=&quot;ダンプリ - yazirobeのブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yazirobe/20140719/20140719091547.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-07-18 10:36:34</published>
  <title>ダンプリ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://yazirobe.hatenadiary.jp/entry/20140718/1405733794</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
