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  <blog_title>CPU実験室</blog_title>
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    <anon>68k</anon>
    <anon>#工学</anon>
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  <description>仮想VRAM上への描画関数としてset_pixel()とline()を作成し、 データが出来上がったところでデータ転送関数lcd_refresh()でLCDへ送るようにしました。 こうしてみると122×32ドットというはかなり狭い。20桁×4行キャラクタLCDと情報量は 大して変わりない感じです。 コンパイラgcc-m68kをいろいろいじっているうち、浮動小数点の処理を含むコードを 実行しようとすると例外処理でトラップしてしまうことが判明。 68020+68881で使った時は問題無かったのでオプション設定か、ライブラリの問題かですが、 とりあえず整数のみの処理であればＯＫそう。</description>
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  <published>2007-07-15 11:08:44</published>
  <title>LCD描画処理</title>
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