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  <author_name>yohhoy</author_name>
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  <blog_title>yohhoyの日記（別館）</blog_title>
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    <anon>MSVC</anon>
    <anon>C</anon>
    <anon>C++</anon>
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  <description>かつてのMicrosoft Visual Studio .NET 2003のC/C++コンパイラ(MSVC7.1)には、「volatile変数にオレオレ定義の意味を与えて最適化を行う」というアグレッシブすぎるオプションが存在したという昔話。 どんなもの？ このオプションでは、volatileキーワードにC/C++標準規格とは全く異なる独自の意味を与えて、コード生成時の最適化処理に利用します。つまり、コンパイル時に下記を前提としたコード生成を行うのです。 通常の変数＝変数実体にアクセスする手段は1通りだけ（aliasingが無い） volatile変数＝上記制約の範囲外（aliasingが有る）…</description>
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  <published>2013-05-11 16:13:51</published>
  <title>volatile教、あるいはvolatile狂</title>
  <type>rich</type>
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