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  <author_name>margherita803</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/margherita803/</author_url>
  <blog_title>嫁でもできる！ZBrush！！</blog_title>
  <blog_url>https://yomezbrush.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>モデリング生活</anon>
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  <description>「ZBrushCore超入門講座」、どうやらテクスチャリングの項目まで到達しているようです。 ZBrushではバーテックスカラー（頂点カラー）を利用した「ポリペイント」というものがあるようです。 ちなみに頂点カラーというのは、 「頂点にカラー情報をほどこすことで、簡易的な質感設定を行なうこと。」 ということですが、これはあくまで簡易的なものです。 詳細な色や模様や質感をつけるためには、頂点カラーだけでは、よりモデルのポリゴン数を要してしまいます。 なので基本は、最終的には必要最低限のポリゴン数に対して、画像を利用したテクスチャマッピングを行うのが一般的です。 ポリペイントは頂点カラーなわけです…</description>
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  <published>2017-11-29 17:12:16</published>
  <title>最高に生き生きしてくる。</title>
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