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  <author_name>yonkoushi</author_name>
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  <blog_title>Road To Yonkoushi 2</blog_title>
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  <description>とりあえず、『敵が近づいてきて ジャブを放ってくる』というＡＩを 実装してみたのですが、問題点が 山積みなことがわかりました（ーー； 問題点１．効果音が大きすぎる キャラの数だけ、効果音が再生されるわけで、 それは大音量になってしまいます。 『BGMは不思議な力でかき消された！』 3Dサウンドなどの導入も考えないといけないですね。 ただ、ステレオサウンドのリバーブ具合が 気に入っているのですが、3Dサウンドにするとそれがなくなってしまうのが…（ノ∀｀） 問題点２．キャラが固まりすぎる 右上の図は、バーゲンセールに並ぶ女の子たち… ではなくて、プレイヤーに近づいてきた敵キャラです。 近づいてくる…</description>
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  <published>2007-10-26 00:00:00</published>
  <title>バーゲンセールに並ぶ女の子たち</title>
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