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  <author_name>Yoshida-Shota</author_name>
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  <blog_title>Shota's Movie Review</blog_title>
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  <description>'82年、世界初のCG映画として登場、暗闇に浮かぶワイヤーネオンの描線やフラットな質感が“光のアート”とも呼ばれた前作（興行的には失敗）が、3D黎明期の今、続編化。天才プログラマーらが架空空間に理想世界を構築、しかしプログラムの反乱で現実に戻れなくなり──世界観やその内部のルールが複雑で、前作の予習が必須（せめてWikiで）。CGはさらに精緻化し、3Dの劇場版は大迫力が楽しめた……んだろうが、2D版としては何かもう一つ要素が欲しかった。エロスでも血飛沫でもドンデン返しでも。 【CDジャーナル 2011年07月号掲載】</description>
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  <published>2018-09-21 22:22:04</published>
  <title>トロン：レガシー</title>
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