<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Yoshitune</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Yoshitune/</author_url>
  <blog_title>よしつねの日記 (またはよしつね突っ込み処)</blog_title>
  <blog_url>https://yoshitune.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>ディスカバリーチャネルで、例によってF-22*1をパワーゾーンで流しているのを見ていたら、AC5のCMを流していました。 んではAC5、行きましょう。 ナムコ謹製の有名なフライトシューティングの最新作がAC5です。毎回、様々な舞台でトップガンになりきるのがこのゲームでの目的です。あくまでシューティングですので、 かっこいいシチュエーションにばんばん撃ちまくるミサイル、無茶なミッションで脳内エリア88エース養成ソフトとして僕は位置づけています。だって、バルキリーみたいにミサイルを射出することが出来るんだもの。 今回のAC5の特徴はやはり、僚機の存在を殊更、全面に押し立てている点です。これは正しい…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyoshitune.hatenadiary.org%2Fentry%2F20041018%2Fp3&quot; title=&quot;エースコンバット5　ジ・アンサング・ウォー ps2 - よしつねの日記 (またはよしつね突っ込み処)&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2004-10-18 12:45:37</published>
  <title>エースコンバット5　ジ・アンサング・ウォー ps2</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://yoshitune.hatenadiary.org/entry/20041018/p3</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
