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  <blog_title>yotiky Tech Blog</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>ビルド前処理は IPreprocessBuildWithReport 、ビルド後処理は IPostprocessBuildWithReport を実装する。 作成したファイルを Editor フォルダに入れる。 public class BuildProcessor : IPreprocessBuildWithReport, IPostprocessBuildWithReport { // 実行される順番 public int callbackOrder =&gt; 0; // ビルド前処理 public void OnPreprocessBuild(BuildReport report) { } …</description>
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  <published>2020-06-22 12:04:19</published>
  <title>Unity ビルドの前後に処理を実行する</title>
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