<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yotiky</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yotiky/</author_url>
  <blog_title>yotiky Tech Blog</blog_title>
  <blog_url>https://yotiky.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>.NET</anon>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>目次 目次 検証環境 Path を操作する Assetsからの相対パス、絶対パス Assets を含む相対パス 検証環境 LINQPad で代替 Path を操作する yotiky.hatenablog.com Assetsからの相対パス、絶対パス void Main() { //var baseDir = Application.dataPath; var baseDir = @&quot;C:\Projects\Sample1\Prj1\Assets&quot;; var relativeDir = @&quot;C:\Projects\Sample1\Prj2\Assets&quot;; Path.GetFileName(ba…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyotiky.hatenablog.com%2Fentry%2Funity_path&quot; title=&quot;Unity - Path を操作する - yotiky Tech Blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-04-16 17:40:22</published>
  <title>Unity - Path を操作する</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://yotiky.hatenablog.com/entry/unity_path</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
