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  <author_name>you1dan</author_name>
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  <blog_title>You are done!</blog_title>
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    <anon>Unreal Engine</anon>
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  <description>第22回UE5ぷちコン｜株式会社ヒストリア で以下の作品を提出しました。 www.youtube.com このゲームはシンプルなウォータースライダーですが、キャラクターがジャンプ台や噴水といった外部からくる物理の影響を受けるようになっています。 それに加えて、（ジャンプを除けば）現実でのウォータースライダーと同様にプレイヤーはキャラクターに対して身体の左右の角度を (Yaw 軸) 緩やかに変えることしかできません。 当然、ジャンプ中も方向転換等はできません。 とても操作に不自由があるゲームですし、物理に頼っているうえでの理不尽な挙動もあるのですが、なんとかゲームっぽくまとめることができたのでは…</description>
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  <published>2024-10-06 14:40:44</published>
  <title>UE で外部からの物理の影響を (それなりに) 受けるキャラクターを作る</title>
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