<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>youichi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/youichi/</author_url>
  <blog_title>youichi’s blog</blog_title>
  <blog_url>https://youichi.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>１秒はフレームという単位で細かく分けられています モンハンは一秒間に３０のフレームで構成されているゲームです一般的に、回避性能のスキルを搭載せずしてモンスターの咆哮や火球、判定の極めて短い技の数々を前転本来の回避フレーム分で回避する技術を「フレーム回避」と呼んでいますでは、３０フレームのモンハンで前転した場合の回避フレームですが ３０の内、前転開始から６フレームあります この６フレーム間は、そのフレーム分しか判定時間の無い攻撃を無効化する事ができる所謂無敵状態となります秒単位で計るなら、0.2秒間 これが性能無し前転の無敵時間となります 回避性能を＋２まで付ける事で、１２フレーム(0.4秒)と…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyouichi.hatenablog.jp%2Fentry%2F20110620%2Fp1&quot; title=&quot; 回避フレーム - youichi’s blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2011-06-20 00:00:00</published>
  <title> 回避フレーム</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://youichi.hatenablog.jp/entry/20110620/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
