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  <author_name>yuichiro73</author_name>
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  <blog_title>ユーイチローの関心空間記録</blog_title>
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    <anon>日記</anon>
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  <description>良い設計（Designning）をしたい。 ビジネス的な成果も出て、ユーザー体験も良好で、造形的にも美しく、クライアントも満足という設計活動。 それを実行しようとすると、いわゆるデザイナーや開発者の視点以上にコンサルタント的な思考が必要になってくる。 同僚のプロデューサー曰く、プロジェクトのゴール設定や要件定義ができるディレクターは本当に少ないのだと。 傲慢に思われるかもしれないが、クライアントが提示したゴールや課題設定、さらには基本要件を前提にしなくてはならないと、決め付けることこそ、良いDesignningから離れていってしまう原因だとつねづね感じてきた。（特に歴史の浅いＩＴ業界では） 最…</description>
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  <published>2009-12-27 18:40:50</published>
  <title>いかなる問題も、それが発生したのと同じ次元で解決することはできない。（設計仕事の進め方）</title>
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