<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yui_gahama18</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yui_gahama18/</author_url>
  <blog_title>yui_gahama18の日記</blog_title>
  <blog_url>https://yuimomotetsu.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム </anon>
    <anon>桃太郎電鉄</anon>
    <anon>桃太郎電鉄WORLD</anon>
    <anon>歴史ヒーロー</anon>
    <anon>キャラランク</anon>
    <anon>暇つぶし</anon>
    <anon>つぶやき</anon>
  </categories>
  <description>今となっては懐ゲーとなってしまった桃鉄WORLD。10年以上前だもんね、しょうがない。桃鉄と言えば「友情崩壊」や「スリの銀次、ハリケーンがトラウマ！」ってのが大抵の感想だろう。しかし、友達と多くプレイした陽キャの皆さんは「歴史ヒーロー」なるものを見たことはないのではないだろうか？なぜなら、こいつらは都市を独占しないと仲間にならないから。基本敵の落とし合いとなる対人戦は都市を独占するということはあまり起こらないからだ。 桃鉄はそれぞれ、「カードが強い」「ボンビーの悪行が凶悪」などシリーズによって特徴が異なってくる。今回のこの桃鉄WORLDは、「歴史ヒーローゲー」と呼ばれているくらいこいつらがバラ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyuimomotetsu.hatenablog.com%2Fentry%2Fyuigahama&quot; title=&quot;桃鉄WORLDの歴史ヒーローのキャラランクを作ってみた。 - yui_gahama18の日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-02-17 23:44:39</published>
  <title>桃鉄WORLDの歴史ヒーローのキャラランクを作ってみた。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://yuimomotetsu.hatenablog.com/entry/yuigahama</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
