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  <author_name>massan-222</author_name>
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  <blog_title>マッツダイアリー</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>レビュー</anon>
    <anon>☆☆☆☆☆</anon>
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  <description>２Ｄのマリオシリーズにおいて、マリオがいくつかのステージをクリアして最後に待ち受けるクッパを倒す、という定型が決まっているように、ゼルダにも定型がある。やはり同じように、いくつかのダンジョンを攻略して最後のボスを倒すというものだが、その定型を守りながら、作品ごとに全く違った遊びを組み合わせることでプレイヤーを飽きさせないのがゼルダシリーズの魅力である。そして今作においてはそのダンジョン以外の要素が見事に機能したことにより、ゲームとしての深みを今まで以上に増すことに成功している。 海王の神殿 ゲームの根幹にあり、プレイ中に何度も足を運ぶことになるのが「海王の神殿」。最初に訪れるダンジョンでありな…</description>
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  <published>2007-07-27 13:12:10</published>
  <title>ゼルダの伝説 夢幻の砂時計　その３</title>
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