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  <author_name>massan-222</author_name>
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  <blog_title>マッツダイアリー</blog_title>
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    <anon>DS</anon>
    <anon>☆☆☆☆</anon>
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  <description>「聖剣伝説の出ない理由」 とはスクウェア(当時)が『ゼノギアス』を宣伝する際に用いた文句。そのメインスタッフの新作が『聖剣伝説』を彷彿とさせるアクションRPGを開発するとは何とも皮肉な話だ。 先週任天堂から発売された『ソーマブリンガー』は、ここ数年任天堂が力を入れだした「従来の任天堂っぽくないゲーム」。開発を担当したのは、元スクウェア組が中心となって設立され、任天堂の子会社化したばかりの「モノリスソフト」。しかもプロデューサーは高橋哲哉(『ゼノギアス』ディレクター)、作曲は光田康典(『ゼノギアス』作曲)、シナリオは嵯峨空哉(『ゼノギアス』原案)とあって、昔のスクウェアっぽいというか、もはや傑作…</description>
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  <published>2008-03-07 02:23:52</published>
  <title>ソーマブリンガー</title>
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