<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>massan-222</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/massan-222/</author_url>
  <blog_title>マッツダイアリー</blog_title>
  <blog_url>https://yuki222.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>PS3</anon>
    <anon>☆☆☆</anon>
  </categories>
  <description>公式サイト プレイヤーは主人公「BOY」の頭と尻を引っ張って引っ張って、伸ばして伸ばして、のびのびBOY。 マクロな視点で見れば、世界中のプレイヤーのBOYを伸ばした長さを累計して、まずは月へ、そして火星、その先へと向かう壮大な目的があるものの、ミクロな、個々のプレイヤーが背負うノルマは何もなし。伸ばしてもいいし、伸ばさなくてもいい。動画をアップしても、しなくてもいい。一般のゲームにあるようなステージクリアの概念さえないものだから、ひとしきり伸ばしてオブジェクトに絡んでいるうちに、何をすればいいのやら途方に暮れてしまった。『塊魂』から続く独特のシュールさは好きだから続けていたいのに、さっぱり、…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyuki222.hateblo.jp%2Fentry%2F20090222%2Fp1&quot; title=&quot;『のびのびBOY』プレイ後感想 - マッツダイアリー&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2009-02-22 00:00:00</published>
  <title>『のびのびBOY』プレイ後感想</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://yuki222.hateblo.jp/entry/20090222/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
