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  <author_name>massan-222</author_name>
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  <blog_title>マッツダイアリー</blog_title>
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    <anon>ゲームオブザイヤー</anon>
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  <description>今年プレイしたゲームを振り返ってみると「ゲームを携帯する」ことがキーワードだったのかな、とか。 『ドラゴンクエスト9』ではすれ違いにすれ違い続け100人以上の方と地図を交換し、『ポケットモンスターソウルシルバー』では万歩計にポケモンを入れて連れ歩き。『ラブプラス』も、リアルタイムモードのおかげで休日ともなればDSに彼女(凛子)を入れて持ち歩くのが必然と化したし。 『ドラクエ9』も『ラブプラス』も、ゲームらしい面白さを求めてプレイすると練り込み不足に感じるけど、間口は広くて奥は深い、継続的にプレイさせるしかけもバッチリ、と嵌る人は恐ろしく嵌れるソフトだったわけで、この萌芽が来年以降ゲーム業界にど…</description>
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  <published>2009-12-31 00:00:00</published>
  <title>2009年は『Flowery』でしょ</title>
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