<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>massan-222</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/massan-222/</author_url>
  <blog_title>マッツダイアリー</blog_title>
  <blog_url>https://yuki222.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Wii</anon>
    <anon>☆☆</anon>
  </categories>
  <description>昨夜『THE LAST STORY(ラストストーリー)』をクリアして肩の荷が一気に下りた気分でいっぱいだ。後半は殆どクリアするという義務感に衝き動かされてプレイしていたので。何でこんな気持になったのかというと、プレイ前の期待感との齟齬が大きすぎたためだと思う。 『THE LAST STORY』に期待していたもの Wiiの数少ないRPGの期待の新星、もとい最後の希望の星として登場した『THE LAST STORY』。『FF』の坂口博信の新作という以上に、傑作揃いだった今年度のWiiタイトル(実際にクリアしたタイトルだと『斬撃のレギンレイヴ』『ソニックカラーズ』、未クリアだが『ドンキーコングリター…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyuki222.hateblo.jp%2Fentry%2F20110213%2Fp1&quot; title=&quot;『THE LAST STORY』にガッカリしたごく個人的な感想 - マッツダイアリー&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2011-02-13 00:00:00</published>
  <title>『THE LAST STORY』にガッカリしたごく個人的な感想</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://yuki222.hateblo.jp/entry/20110213/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
