<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>massan-222</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/massan-222/</author_url>
  <blog_title>マッツダイアリー</blog_title>
  <blog_url>https://yuki222.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>XBOX360</anon>
    <anon>☆☆☆☆</anon>
  </categories>
  <description>シューティングゲームといえば昔から難易度の高いものと相場が決まっている。ゲームの目的は単純明快にハイスコアを目指すだけだが、下手の横好きシューターである私などは目指す前にワンコインクリアができなくて、いやそもそもコンティニュー回数の上限を使い切ってもクリアできなくて、エンディングに到達できない事もざらである。そんな私でも久々にクリアできたのがXBOX360用オリジナル新作シューティング『ギンガフォース』だ(但しストーリーモード【難易度イージー】に限る)。 このゲームの最も特徴的なのが、１面〜最終面まで通してプレイするという、従来のアーケードゲームスタイルをバッサリ廃したこと。10面まである各ス…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyuki222.hateblo.jp%2Fentry%2F20130217%2Fp1&quot; title=&quot;『ギンガフォース』ストーリーモードクリア後レビュー - マッツダイアリー&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2013-02-17 00:00:00</published>
  <title>『ギンガフォース』ストーリーモードクリア後レビュー</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://yuki222.hateblo.jp/entry/20130217/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
