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  <author_name>yumetodo_bg</author_name>
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  <blog_title>yumetodoの旅とプログラミングとかの記録</blog_title>
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    <anon>プログラミング(C/C++)</anon>
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  <description>今回はなんとなくffmpegAPIを導入します。いや、音楽再生で真っ先に思い浮かんだのがffmpegだったもんで。え？DirectX?DxLib?知らない子ですね（ぉい）。この記事ではFFmpegをビルドするなんてことはしません。 @yumetodo zeranoeのビルドがいっぱいExternal libが入っているから、それをLSWにlinkすると、変なことが起こるかも 例：どかのMultiple entry point, unresolved/redifined symbols— 芳乃さくら(三次元) (@MaverickTse) 2015, 2月 12 「いや、とりあえず、仮設置だから…</description>
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  <published>2015-02-22 13:23:28</published>
  <title>FFmpegAPIをVisual Studioで使えるように導入する</title>
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