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  <author_name>yupo5656</author_name>
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    <anon>C++</anon>
    <anon>asm</anon>
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  <description>C++/C99言語では、&quot;inline&quot;キーワードが正式にサポートされており、コンパイラに対して関数を「インライン化してほしい」と要求することができます。しかし、良く知られていることですがこれはあくまでヒントなので、コンパイラの気分次第でインライン化が起きたり起きなかったり曖昧な点があります。 そこで、g++で、ある関数（フリー関数およびメンバ関数）がどういう時にインライン展開されるのかをまとめてみました。g++ 3.3.2 で -S したアセンブリ言語のリストを目視で確認しました。なお、「ある関数」の処理内容は &quot;整数値123をリターンするだけ&quot; と、充分に単純なものしておきました。 結果、…</description>
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  <published>2004-06-16 00:00:00</published>
  <title> 関数のインライン化基準</title>
  <type>rich</type>
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