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  <author_name>yupo5656</author_name>
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    <anon>C++</anon>
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  <description>鉄則5: スレッドの「遅延キャンセル」も出来る限り避けて通ろう スレッドの非同期キャンセルとは：あるスレッドが別のスレッドに処理の中断を依頼すること 遅延キャンセルは、規格の自由度が比較的高いため、OSやCライブラリのバージョンにより動作がまちまち 環境によらず安定した動作を得るには、使用する環境の詳しい調査や、Cライブラリの抽象化作業、条件コンパイルなどが必要 C++では、「キャンセル発生時のオブジェクトの解体」を、移植性のある方法で実現できない 慎重に使用すること。C++では使用しないこと 説明: スレッドのキャンセルに「非同期」「遅延」の二種類があることはすでに述べた通りで、またこの「非…</description>
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  <published>2004-07-25 00:00:01</published>
  <title> UNIX上でのC++ソフトウェア設計の定石 (5)</title>
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