<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yupo5656</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yupo5656/</author_url>
  <blog_title>memologue</blog_title>
  <blog_url>https://yupo5656.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>C++</anon>
  </categories>
  <description>スレッドセーフな関数を、 局所的静的変数(関数内のstatic変数)や非局所的静的変数(大域変数)の操作をしない。かつ、他の非スレッドセーフな関数を呼んでいない そういう変数の操作をするが、その部分をmutexなどで同期化し、複数のスレッドが同時に操作しないように制限している と定義しましたが、 前者を特に、リエントラント(reentrant)な関数と呼んで区別するケース 逆に、後者を特に&quot;Serializable&quot;とか(MT-Safeでなく単に)&quot;Safe&quot;な関数と呼んで区別するケース もあります。Solarisのmanだと、後者の方式で区別していますね。マルチスレッドのプログラムから安全に…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyupo5656.hatenadiary.org%2Fentry%2F20040809%2Fp3&quot; title=&quot; UNIX上でのC++ソフトウェア設計の定石 (6) -- おまけ - memologue&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2004-08-09 00:00:02</published>
  <title> UNIX上でのC++ソフトウェア設計の定石 (6) -- おまけ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://yupo5656.hatenadiary.org/entry/20040809/p3</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
