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  <author_name>yutakaseda3216</author_name>
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  <blog_title>かせノート。</blog_title>
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  <description>こっちも読んでください yutakaseda3216.hatenablog.com 設計の指標なので、なんとなくUnityできる人向けな感じする AnimatorController アニメーションアセットを登録してトランジション作ったり、パラメータを色々持てる Animatorの管理 アニメーションのトランジション制御をパラメータで行うのはトランジション設定を毎回やらないといけないし、矢印が量産されすぎてつらい 矢印量産をめんどくさがって減らすと、一回Exitを経由させてアニメーション遷移させたりしなければいけない スクリプトでアニメーションの制御を行うと スクリプト上で保存してるキャラクタ…</description>
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  <published>2016-08-19 11:21:14</published>
  <title>UnityのAnimatorでアニメーション遷移するときの自分なりの解</title>
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