<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yutateno</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yutateno/</author_url>
  <blog_title>プログラマーの卵の日記</blog_title>
  <blog_url>https://yutateno.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>日常</anon>
  </categories>
  <description>ゲーム大賞アマチュア部門に提出した話 2018年度のゲーム大賞アマチュア部門に提出してきました。 ゲーム大賞アマチュア部門公式サイト 提出作品動画 企画の制作説明 ひょんなことから提出してきました。事の発端は後輩に便乗する形で作成を始めました。 長ったらしいのはだるいので簡単に話します。 制作環境について 今回はUnrel Engine 4の力を借りて作りました。理由としてはいくつかあります。 一つは、時間が限られていたということです。私たちは４年制の大学に通っていて平日はあまり時間を取るのが厳しい状況でした。加えて私が勉強会やらインターンやらに顔を出してるせいもあって土日に出来ない日もあった…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyutateno.hatenablog.jp%2Fentry%2F2018%2F07%2F13%2F140800&quot; title=&quot;ゲーム大賞アマチュア部門に提出！ - プログラマーの卵の日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-07-13 14:08:00</published>
  <title>ゲーム大賞アマチュア部門に提出！</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://yutateno.hatenablog.jp/entry/2018/07/13/140800</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
