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  <author_name>yutateno</author_name>
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  <blog_title>プログラマーの卵の日記</blog_title>
  <blog_url>https://yutateno.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>DxLib</anon>
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  <description>構成 No.1 スカイボックスの有無No.2 コード的な話 No.1 スカイボックスの有無 3Dのゲームでスカイボックスが有るのと無いのではこのくらい違いがあります。 あと、画像で見せるゲームの補足として、地面のモデルはあるけど壁のモデルは一切ないです。フォグはかかってます、違う記事でフォグ有無のやつも書くつもりですが、今回にはかかわりないのでフォグかけっぱです。 スカイボックス有り スカイボックス無し スカイボックスモデル No.2 コード的な話 コード自体はこれだけです。 void BaseMove::SkyBoxDraw() { SetUseLighting(FALSE); SetUse…</description>
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  <published>2020-02-24 09:35:23</published>
  <title>【DxLib】スカイボックスの有無</title>
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