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  <author_name>yutateno</author_name>
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  <blog_title>プログラマーの卵の日記</blog_title>
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    <anon>DxLib</anon>
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  <description>構成 No.1 シャドウマップの有無No.2 動くNPCのシャドウマップNo.3 動くコードの話 No.1 シャドウマップの有無 シャドウマップの有無だけに関して、違いを見て見ようと思います。シャドウマップ無し シャドウマップ有り こんな感じで違いがあります。 No.2 動くNPCのシャドウマップ シャドウマップってどうなっているのかを簡単に言うと、太陽から見てオブジェクトの奥側を暗くしているような感じです。その陰について、DxLibでは影の粗さと影の範囲を調整できます。（非公式リファレンスにてもっと細かく出来るかもしれませんし、シェーダを使えばもっと細かくできると思いますが） この後で見せる…</description>
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  <published>2020-02-26 11:35:59</published>
  <title>【DxLib】シャドウマップの有無</title>
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