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  <blog_title>プログラマーの卵の日記</blog_title>
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    <anon>DxLib</anon>
    <anon> - サウンド学習</anon>
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  <description>今回では サウンドのエフェクトでは、基本的に3D空間を想定していると思っています。 そのため、公式のリファレンスでは、3Dゲームであり、XAudio2を使用したものを基本として扱っています。 ですが、今回は、距離とかの分かりやすさを優先して、3Dではありますが2Dのような形で表現してやっています。 まぁ、3D空間を上空から見たような感じとも言えますが・・・。 公式リファレンスのプリセット サウンドのエフェクトのパラメータは多く、少し大変なので、とりあえず取っ掛かりとして公式リファレンスにプリセットが用意されているので、まずそれに甘えて遊んでみます。 ＤＸライブラリ置き場 リファレンスページ（S…</description>
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  <published>2020-03-28 20:55:40</published>
  <title>【DxLib】サウンドのエフェクトで面白くしたい（ちょいXAudio2）</title>
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