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  <author_name>yuzukaki1000</author_name>
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  <blog_title>ゆずかきのゲーム館</blog_title>
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    <anon>マイクラwiki</anon>
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  <description>シミュレーション距離は「見える距離」ではなく、ゲーム内の処理が動く距離です 描画距離とは別設定なので、ここを混同すると自動装置や農場で失敗しやすいです Java版と統合版では、設定場所・上限・サーバー側の扱いが少し違います こんにちは。ゆずかきです。 マイクラの設定を見ていると、「シミュレーション距離」という項目がありますよね。 なんとなく数値を上げた方が良さそうに見えるのですが、実はこの設定、描画距離とは役割がぜんぜん違います。 描画距離は、遠くの地形がどこまで見えるか。 シミュレーション距離は、遠くの場所で作物・Mob・水流・アイテムなどの処理がどこまで動くか。 こんなイメージです。 たと…</description>
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  <published>2026-02-02 19:00:00</published>
  <title>【マイクラ】シミュレーション距離とは？影響する処理・描画距離との違い【Java/統合版】</title>
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