<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yuzukaki1000</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yuzukaki1000/</author_url>
  <blog_title>ゆずかきのゲーム館</blog_title>
  <blog_url>https://yuzukaki-dialog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>マイクラwiki</anon>
  </categories>
  <description>この記事はマイクラ初心者さん向けの基本移動まとめです Java版・統合版の両方を意識して、操作方法と速度を整理しています 移動速度は地形・効果・エンチャントで変わるので、実用目線で解説します こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで一番使う操作って、実は攻撃でもクラフトでもなく、歩行・ダッシュ・スニークなんですよね。 拠点を歩く、洞窟を進む、橋を架ける、敵から逃げる、古代都市をこっそり進む…全部、移動操作が土台になります。 ただ、意外とここをちゃんと理解しないまま遊んでいる方も多いと思います。 「なんで急にダッシュできなくなったの？」 「スニークしてるのに落ちることあるの？」 「移動速度上昇とソ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyuzukaki-dialog.com%2Fentry%2F2026%2F02%2F05%2F140000&quot; title=&quot;【マイクラ】歩行の操作方法・移動速度・影響する効果を解説【Java/統合版】 - ゆずかきのゲーム館&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yuzukaki1000/20260426/20260426192313.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-02-05 14:00:00</published>
  <title>【マイクラ】歩行の操作方法・移動速度・影響する効果を解説【Java/統合版】</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://yuzukaki-dialog.com/entry/2026/02/05/140000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
