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  <author_name>yuzukaki1000</author_name>
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  <blog_title>ゆずかきのゲーム館</blog_title>
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    <anon>マイクラwiki</anon>
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  <description>この記事では、マイクラの難易度「ノーマル」の仕様を解説します Java版・統合版どちらのプレイヤーにも向けた内容です 空腹ダメージ、敵Mobの攻撃力、村人ゾンビ化など、実際のサバイバルで困りやすい所を中心にまとめます こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでワールドを作る時に、なんとなく「ノーマル」を選んでいる方は多いと思います。 ピースフルほど安全ではなく、ハードほど厳しくもない。 …そう聞くと「真ん中の難易度でしょ？」で終わりそうですが、実はノーマルには、サバイバル生活でかなり大事な仕様がいくつもあります。 特に重要なのが、次の3つです。 敵Mobから受けるダメージは、ノーマルが基準値になる…</description>
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  <published>2026-02-07 09:00:00</published>
  <title>【マイクラ】ノーマルの仕様・ダメージ倍率・空腹の影響を解説【Java/統合版】</title>
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