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  <author_name>yuzukaki1000</author_name>
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  <blog_title>ゆずかきのゲーム館</blog_title>
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    <anon>マイクラwiki</anon>
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  <description>この記事は、マイクラの難易度「ハード」で何が変わるのかを知りたい方向けです Java版・統合版の両方を意識して、サバイバル目線で解説します 特に、村人ゾンビ化・敵モブのダメージ・空腹ダメージは重要です こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでワールドを作るとき、難易度をピースフル・イージー・ノーマル・ハードから選べますよね。 でも正直、最初のうちは「ハードって敵が強くなるだけでしょ？」くらいに思っている方も多いと思います。 実は、マイクラのハードは単に敵の攻撃力が上がるだけではありません。 村人がゾンビ系モブに倒された時に100%村人ゾンビになる、空腹で本当に死ぬ、一部のゾンビがドアを壊すなど、…</description>
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  <published>2026-02-07 10:00:00</published>
  <title>【マイクラ】ハードの仕様・ダメージ倍率・村人ゾンビ化を解説【Java/統合版】</title>
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