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  <author_name>yuzukaki1000</author_name>
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  <blog_title>ゆずかきのゲーム館</blog_title>
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    <anon>マイクラwiki</anon>
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  <description>Java版・統合版どちらでも見かける「霧」の仕様解説です ネザー・ジ・エンド・水中・溶岩・粉雪など、発生場所ごとに整理しています Java版1.21.6以降は霧の見え方が変わっているため、その点も触れています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラを遊んでいると、遠くの景色が白っぽくぼやけたり、ネザーの奥が赤黒く見えたり、水中で視界がモヤっとしたりしますよね。 あれが今回解説する霧（フォグ）です。 霧は「雰囲気づくり」だけでなく、描画距離の境界を自然に隠すための仕組みでもあります。 なので、設定やディメンションによって見え方が大きく変わりますし、Java版と統合版でも扱いが少し違います。 この記…</description>
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  <published>2026-02-13 19:00:00</published>
  <title>【マイクラ】霧の見え方・発生場所・ディメンションごとの仕様【Java/統合版】</title>
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