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  <author_name>yuzukaki1000</author_name>
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  <blog_title>ゆずかきのゲーム館</blog_title>
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    <anon>マイクラwiki</anon>
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  <description>この記事は「同じシードなら村や古代都市も同じ場所にあるの？」と気になった方向けです Java版・統合版どちらにも触れますが、細かい構造物位置は同じとは限りません バージョン違い・生成済みチャンク・外部ツールの見方までまとめて解説します こんにちは。ゆずかきです。 マイクラを遊んでいると、たまに「このシード値、初期スポーン近くに村があります！」みたいな情報を見かけますよね。 そこで気になるのが、村・砂漠のピラミッド・古代都市・トライアルチャンバーなどの構造物は、どこまでシード値で決まっているのか？という話です。 結論から言うと、マイクラの構造物はかなりシード値に依存しています。 ただし、シード値…</description>
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  <published>2026-02-15 04:00:00</published>
  <title>【マイクラ】構造物のシード依存とは？生成位置・再現性・探し方を解説【Java/統合版】</title>
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