<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yuzukaki1000</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yuzukaki1000/</author_url>
  <blog_title>ゆずかきのゲーム館</blog_title>
  <blog_url>https://yuzukaki-dialog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ドラクエ3</anon>
  </categories>
  <description>ドラクエ3の「かいしんの いちげき！！」だけを1ページにまとめた仕様解説です 原作版（FC/SFC/GBC/スマホ）とHD-2D版で挙動が違うところも整理しています メタル狩りや職業選びで「会心をどう活かすか？」を考えたい方向けです こんにちは。ゆずかきです。 ドラクエ3を遊んでいると、 「武闘家の会心ってどれくらいの確率で出ているんだろう？」 「バイキルト中って会心の一撃と両立するの？」 「HD-2D版だと“うんのよさ”を上げると本当に会心率が上がるの？」 …みたいな疑問、1度は浮かんだことがあるんじゃないでしょうか。 このページでは、ドラクエ3の「会心の一撃」をテーマに、仕様と発生率、職業…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyuzukaki-dialog.com%2Fentry%2F2026%2F02%2F24%2F110000&quot; title=&quot;【ドラクエ3】会心の一撃の仕組み｜発生率と“強い職”の考え方 - ゆずかきのゲーム館&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yuzukaki1000/20260215/20260215103130.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-02-24 11:00:00</published>
  <title>【ドラクエ3】会心の一撃の仕組み｜発生率と“強い職”の考え方</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://yuzukaki-dialog.com/entry/2026/02/24/110000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
